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Java 版 · Litematica · 从下载到放进世界

把图纸带进你的世界

下载图纸、加载投影,再在“粘贴原理图”模式下按一次“执行操作”,建筑就会放进世界。

正在读取游戏版本图纸文件:.litematic沿用你现有的游戏实例
未安装模组的玩家需要下载

Litematica(投影)模组

先检查自己正在玩的游戏版本,下载对应版本的模组。

Fabric 版本:搜索模组名 Litematica,同时必须安装前置 MaLiLib。

Forge / NeoForge 版本:搜索模组名 Forgematica,同时必须安装前置 MaFgLib。

快捷下载方法

启动器 PCL:选中正在玩的版本 → 版本设置 → Mod 管理 → 下载 Mod,依次搜索上面的两个名字并下载。

启动器 HMCL:主界面 → 下载 → 模组,依次搜索上面的两个名字并安装到当前实例。

已安装并能在游戏里按 M 打开模组菜单的玩家,直接看下方图纸步骤。

01 · 获取作品

下载建筑图纸

当前作品

下载 .litematic 建筑图纸

下载文件后,按下面的目录说明放好图纸。

下载这座建筑 ↓

图纸放在哪个文件夹?

在启动器里选中你正在玩的游戏版本,打开该版本的游戏目录。进入其中的 schematics 文件夹,把下载的 .litematic 文件放进去。没有 schematics 就自己新建。

当前版本的游戏目录
├─ mods                 ← 模组的 .jar 文件
└─ schematics           ← 建筑图纸放这里
   └─ 建筑名.litematic
Windows 文件管理器中,当前游戏版本目录里的 schematics 文件夹已被选中
① 在当前版本的游戏目录中找到 schematics 文件夹。
schematics 文件夹中放有 .litematic 建筑图纸文件
② 打开它,把下载的 .litematic 文件放进去。
02—05 · 进入世界

加载图纸,确认放置位置

截图以 Litematica 中文界面为例,其他兼容模组的菜单文字可能不同。

  1. 02

    进入世界,按 M 打开主菜单

    在准备建造的位置附近按 M,再点“加载原理图”。先找一块能容纳建筑的空地。

    Litematica 主菜单,左侧第三个按钮是加载原理图,底部左侧可切换工具模式
    图 1:点击左侧“加载原理图”。底部“工具模式”留到快速放置时再切换。
  2. 03

    选图纸,点击“加载原理图”

    选中刚下载的建筑文件。勾选左下角的“创建放置实例”,再点“加载原理图”。

    加载原理图页面,左侧列表选中建筑,左下角有创建放置实例复选框
    图 2:② 选建筑;③ 勾选“创建放置实例”。图中的建筑名仅为示例。
  3. 04

    确认世界里出现彩色投影

    如果上一步勾选后已经看到投影,直接继续。没有投影,就按 M → “已加载原理图”,找到该建筑,点右侧“创建放置”。

    管理已加载原理图页面,建筑右侧有创建放置按钮
    图 3:没有自动出现投影时,点击“创建放置”。已有投影不用重复创建。
  4. 05

    确认投影位置

    如果投影位置不合适,按 M → “原理图放置列表” → 选中建筑 → “配置”,用“移动到玩家位置”,再调原点的 X(东西)、Y(高度)、Z(南北)。此时看到的是预览,真实方块还未生成。

06—08 · 生成建筑

将投影变成真实方块

想照着投影自己搭建,到上一步就可以。要让建筑直接生成,请在创造模式完成下面三步。

  1. 06

    切换到“粘贴原理图”模式

    进入创造模式,按 M 打开主菜单。点击左下角“工具模式”,直到显示“粘贴原理图”。手持木棍时,屏幕左下角也会显示当前模式。

    Litematica 主菜单,左下角工具模式显示粘贴原理图
    图 4:左下角应显示“工具模式:粘贴原理图”。
  2. 07

    给“执行操作”设置快捷键

    按 M → “配置菜单” → “快捷键”,找到“执行操作”(英文界面为 executeOperation),点它并按一个空闲的键。图中用 V 作示例;按键只需设置一次。

    Litematica 配置界面的快捷键页,执行操作设置为 V
    图 5:在“快捷键”中设置“执行操作”。你可以选择自己顺手的键。
  3. 08

    按快捷键,生成真实建筑

    回到世界,手持木棍,确认左下角显示正确的建筑名和“粘贴原理图”,再按刚设置的“执行操作”快捷键。等待建筑生成完成。

    世界中显示建筑蓝色投影,左下角提示当前放置和粘贴原理图模式
    图 6:按键前,先核对左下角的建筑名和当前模式。图中蓝色轮廓仍是投影。
    建筑已成为真实方块,游戏画面提示原理图已粘贴至世界
    图 7:看到“原理图已粘贴至世界”,建筑就放置完成了。

    在多人服务器快速放置需要相应权限;若按键后无反应,先核对创造模式、木棍、当前模式及快捷键。

遇到问题

检查这几件事

游戏报“缺少依赖”或“模组不兼容”?

检查两个 .jar 是否支持当前游戏版本和加载器,并确认安装的是同一套:Fabric 用 Litematica + MaLiLib;Forge / NeoForge 用 Forgematica + MaFgLib。不要混装,旧版不兼容文件请移出当前实例的 mods。

按 M 没反应?

确认图纸模组及其依赖已装进正在启动的游戏实例。再到“选项 → 控制 → 按键绑定”查看打开模组菜单的按键是否仍为 M、是否和其他模组冲突。

加载列表找不到下载的文件?

确认文件扩展名是 .litematic,并按上面的目录示意放进当前版本的 schematics 文件夹。PCL、HMCL 等启动器开启版本隔离时,不要误放进公共 .minecraft\schematics;从启动器打开正在玩的版本目录再检查。

能看到投影,但按快捷键没有真实方块?

先按 M 检查左下角的工具模式:必须是“粘贴原理图”,不能是“填充工具”。再确认处于创造模式、当前放置已选中、手持默认工具木棍且左下角有工具提示,并已在配置里给“执行操作”设键。服务器还需要命令权限。